Rehber içeriğine geç

Suluboya değer etüdü hazırlayın

Tekne fotoğrafından açık, orta ve koyu boya katmanları için sade bir plan çıkarın.

Bu sayfada

İlk açık katmandan önce ışığı planlayın

Küçük bir değer etüdü, renge geçmeden önce açık ve koyu biçimleri denemenizi sağlar. Turuncu tekne burada basit bir tek renkli suluboya etüdüne dönüşür: açık köpük ve teknenin içi, orta değerde gövde yanı ve kum, daha koyu su ve birkaç bağlantılı koyu alan. Amaç her dalgacığın minyatür kopyası değil, okunaklı bir düzen kurmaktır.

Bu, saydam boya katmanlarıyla çalışmanın bir yoludur. Kâğıdınıza, pigmentinize ve resim yapma biçiminize uyarlayın. Aşağıdaki kâğıt aşamaları öğretici çizimlerdir; boyanmış örnek fotoğrafları veya çizim aracının ürettiği görüntüler değildir.

Sahilde turuncu bir teknenin su, iskele ve gökyüzüyle birlikte fotoğrafı
Canlı turuncu dikkat çeker; ancak açıklığını çevredeki kum ve suyla karşılaştırın.

Üç değerli bir referans hazırlayın

  1. Tekneyi koruyun, çevresini sadeleştirin

    Fotoğrafı açın ve orijinal dosyayı ayrı saklayın. Teknenin ortadan boydan boya uzandığı, arkasında bir su şeridi ve önünde yalnızca biraz kum bulunan geniş bir kompozisyon deneyin. Bu örneğe 2:1 dikdörtgen uygundur; küçük etüt 15 × 7,5 cm olabilir. Tuvali Kırp anahtarını açın, genişlik ve yüksekliği ayarlayın, kırpma kutusunu istediğiniz bölümün üzerine taşıyın ve ardından Kırpmayı Uygula düğmesine tıklayın. Denetimleri kırpma rehberi açıklar. Kırpmayı uygulamak çalışma görselini değiştirir.

    Tekne fotoğrafının düzenleyicideki yatay kırpması
    Kırpma boş gökyüzünü ve ön planı azaltır. Gövdenin siluetini kesmeden çevresinde boşluk bırakın.
  2. Rengi yumuşak gri geçişleriyle karşılaştırın

    Büyük biçimleri görmek için araç çubuğundaki Izgara düğmesini kapatın. Siyah Beyaz anahtarını açın ve başlangıçta Tonal Seviyeler ayarını Kapalı durumunda bırakın. Her denetimi siyah beyaz rehberi açıklar; panel başlığının yanındaki ? düğmesi de bu rehberi açar. Gövdeyi su ve kumla karşılaştırın: güçlü renk her zaman en açık değer değildir. Küçük karşıtlıklara ölçülü önem verin; teknenin altındaki koyu temas, burada her kum tanesinden önemlidir.

    Aynı kırpılmış tekne, renkli ve yumuşak gri geçişleriyle
    Solda renk, sağda yumuşak gri geçişleri.
  3. Üç değerle başlayın

    Tonal Seviyeler ayarını 3 yapın. Açık, orta ve koyu gruplar arayın. Araç parlaklığı bantlara böler; resimde hangi biçimlerin birleşeceğine karar vermez. Küçük parçaları birleştirin, dikkat dağıtanları çıkarın ve birkaç yararlı kenarı koruyun. Geri çekildiğinizde de tekne okunabilmelidir.

    Düzenleyicinin üç gri değerle gösterdiği kırpılmış referans
    Otomatik bantlar başlangıç yapısını gösterir. Daha fazla sadeleştirebilir ve başka sınırlar seçebilirsiniz.
  4. Koyu kütleyi kontrol edip vurguyu kaldırın

    Koyu alanları bulmak için Değer Görünümü ayarını Gölgeler yapın; renkleri ve sınır tutamaçlarını değer görünümü bölümü açıklar. Renkli vurgu analiz içindir, pigment önerisi değildir. Bütün referansı değerlendirmeden veya yazdırmadan önce ayarı yeniden Kapalı durumuna getirin. Planı yumuşak gri geçişleriyle yeniden karşılaştırmak için tonal seviyeleri de kapatabilirsiniz.

    Gölge bandı vurgulanmış aynı tekne kırpması
    Koyu alanların bağlantılarını bulun; vurgu rengini etüde kopyalamayın.

Kâğıdın nerede beyaz kalacağını seçin

Küçük bir suluboya kâğıdına hafifçe taslak çizin. Yalnızca gövde, kıyı çizgisi ve ana kürekleri işaretleyin; uzaktaki insanları, donanımı ve dağınık kum dokusunu bu etütte atlayın. Boyasız bırakacağınız birkaç köpük vurgusu seçin. Üç değerli referanstaki her açık alan saf beyaz kalmak zorunda değildir.

Üç sade öğretici şema: hafif bir taslak, korunan beyazların çevresinde açık bir boya katmanı ve birleşen koyu tekne biçimleri
Boyalı örnek değil, öğretici şema: ① ana biçimlerin hafif taslağı; ② korunan beyazların çevresine sürülmüş açık bir katman; ③ kuruduktan sonra eklenen orta ve koyu biçimler.

Etüdü açıktan koyuya geliştirin

Tanıdığınız bir pigmentle bir deneme kâğıdında açık, orta ve koyu karışımları deneyin. Kuruduktan sonra karşılaştırın; sonuç pigment, su ve kâğıda bağlıdır. Ekrandaki üç griyi tam eşleştirmeniz gerekmez.

  1. Açık vurguları boş bırakın. Seçtiğiniz köpük biçimlerinin çevresini boyayın. Her açık pikseli çevrelemek yerine az sayıda, kompozisyona bağlı biçim bırakın.
  2. Açık bir katman sürün. Kum, tekne ve su için sakin bir temel oluşturun. Bu yöntemde ayrı biçimleri eklemeden önce kurumasını bekleyin; böylece kenarları kontrol edebilirsiniz.
  3. Orta değerli biçimleri ekleyin. Gövde ve suyu okunaklı alanlarda gruplayın. Kenarları bilinçli olarak çeşitlendirin: yumuşak kıyı çizgisi daha belirgin tekne kenarıyla yan yana olabilir.
  4. En koyu vurguları sona bırakın. Gövde altı gölgeyi seçilmiş kürek biçimleriyle bağlayın. Küçük ayrıntılar koyu kütleyi parçalamadan durun.

Geri çekilip komşu biçimlerin göreli açıklığını karşılaştırın. Tekne kayboluyorsa küçük izler eklemek yerine önemli bir değer farkını güçlendirin. Başarılı bir etüt fotoğraftan çok daha sade olabilir.

Boyarken planı koruyun

Açık alanlar kaybolduysa yeni bir koyu katmanın temiz kâğıdı geri getireceğini düşünmeyin. Bu saydam yaklaşımda önemli beyazları baştan koruyun; boyayı kaldırmak pigmente ve kâğıda göre değişir. Her şey eşit koyulaşırsa üç büyük gruba dönün ve bazı alanları daha sakin bırakın.

Her ton sınırını çizmekten ve canlı rengi otomatik olarak açık saymaktan kaçının. Düzenleyicide parlaklık veya kontrast değiştirirken gerekli gölge bilgisini kaybetmemek için dokunulmamış fotoğrafla karşılaştırın. Ekran bir planlama yardımcısıdır, boyanın fiziksel değer standardı değildir.

Referansı kâğıdın yanında tutun

Orijinal fotoğrafı ve sade planı birlikte tutun. İsteğe bağlı PDF için Değer Görünümü ayarını Kapalı durumuna getirin, ardından Yazdır düğmesine tıklayın. Kırpma kutusu henüz uygulanmamışsa araç önce size Önce kırpma uygulansın mı? diye sorar. Kırpmayı uygulayıp yazdırma penceresini açmak için Kırpmayı Uygula seçeneğini, düzenlemeye dönmek için İptal seçeneğini seçin. Pencerede Izgara kaplama ve S/B dönüştürme seçeneklerinin dahil edilip edilmeyeceğini seçin; S/B dönüştürme mevcut tonal seviyeleri de yazdırır. Boyut ve kâğıt konularını yazdırma rehberi ele alır. İndirilen PDF’yi kontrol edin; ekran parlaklığıyla yazıcı çıktısı farklı olabilir.

Hesapsız yerel çalışabilirsiniz. Hesap kopyası istiyorsanız bilinçli olarak kaydedip başarıyı doğrulayın. Tarayıcı oturumu da kayıtlı sürüm de orijinal fotoğraf dosyasını saklamanın yerini tutmaz.

Sık sorulan sorular

Bitmiş etüt tam olarak üç değer mi içermeli?

Hayır. Üç değer, büyük biçimleri planlamak için yararlı bir sınırlamadır. Gerçek boya katmanlarında değişkenlik ve yumuşak geçişler bulunur. Her kenarı sert çizgiye dönüştürmeden açık, orta ve koyu grupları ayırın.

Ekrandaki her beyaz alan boyasız mı kalmalı?

Hayır. En açık bant fotoğraf piksellerini gruplar. Kâğıt beyazı gerektiren birkaç ışık seçin; diğer açık alanlara soluk bir katman uygulanabilir.

Kâğıt aşamaları bitmiş bir resmin fotoğrafları mı?

Hayır. Bu örnek için hazırlanmış sade öğretici şemalardır. Fotoğraf işlemleri gerçek düzenleyiciden alınmıştır; şemalar olası bir resim planını gösterir, sonuç garantisi vermez.